Browsing by Subject "Video game"
Now showing items 1-4 of 4
-
La forma emergente. Arte y pedagogía en el medio digital
(Universidad de Lima, Fondo Editorial, 2017)Acceso restringidoEn este trabajo, el autor llama la atención sobre la relación de las computadoras con el arte y la educación, y demuestra que solamente una aproximación interdisciplinaria puede enfrentar con éxito las tentaciones de los ... -
El impacto de los juegos de realidad aumentada en la conformación de redes comunitarias de jugadores en la ciudad de Lima: El caso de Pokémon Go
(Universidad de Lima, 2020)Acceso abiertoEsta investigación se plantea como objetivo general conocer el impacto que tienen las distintas modalidades del juego Pokémon Go en la conformación de redes comunitarias de jugadores en los espacios públicos de la ciudad ... -
¿Podemos imaginar las clases como un videojuego?
(Fundación Telefónica del Perú, 2019)Acceso abiertoEl filósofo alemán Hans-Georg Gadamer decía que no se puede pensar en absoluto la cultura humana sin un componente lúdico. Pero, a medida que el individuo avanza en la escuela, el sistema limita la presencia del juego y, ... -
Steganography Application Using Combination of Movements in a 2D Video Game Platform
(Springer, 2021)Acceso restringidoSteganography represents the art of hiding information within a harmless medium such as digital images, video, audio, etc. Its purpose is to embed and transmit a message without raising suspicion to a third party or attacker ...