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Vacunas contra la desinformación: videojuegos que funcionan 

Mateus Borea, Julio César (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
Explica como la desinformación se naturalizó como parte del ecosistema mediático. Circula por múltiples canales y formatos, cada vez más facilitada por modelos de inteligencia artificial generativa. Hoy, una porción ...
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El programador invisible: cuando el algoritmo decide por nosotros 

Cappello Flores, Giancarlo (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
En esta segunda parada del recorrido por la plataformización de la cultura, la pregunta central es: ¿Quién programa lo que vemos? En 2020, un estudio de New America —sobre el sistema de recomendaciones de Netflix— ...
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Nombrar el escándalo: el poder de la etiqueta -gate 

Kanashiro Nakahodo, Lilian (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
El caso Chifagate permite observar cómo la nominalización nombra un acontecimiento y también orienta su interpretación. El nombre del escándalo puede alcanzar mayor visibilidad que los hechos mismos y generar un reconocimiento ...
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Del set al streaming: la campaña electoral cambia de escenario 

Marapi Salas, Ricardo (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
Mientras la televisión espera al candidato en el set, la campaña electoral ya se transmite en otra parte. En los últimos meses, varios candidatos han comenzado a recorrer pódcast y programas de streaming, y han abandonado ...
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MIRA! Tendencias en Comunicación, N° 4, 2026 

Universidad de Lima, Facultad de Comunicación (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
En esta edición analizamos cómo las plataformas digitales provocan cambios en la cultura, la política y la forma en que entendemos la información. La comunicación ya no funciona como antes.
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De la televisión al celular: la narrativa vertical transforma el audiovisual 

Loli Chau, César (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
La producción de series en formato vertical, diseñadas para el consumo en dispositivos móviles, ha dejado de ser una novedad para convertirse en una forma de entretenimiento con presencia creciente en la industria audiovisual. ...
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El videopódcast como arma estratégica del Streaming 

Marapi Salas, Ricardo (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
Explica sobre la llamada guerra del streaming ya no se libra solo en el entorno de series y películas. En ese campo de batalla, el videopódcast se ha convertido en un arma estratégica: un formato conversacional de larga ...
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¿Fin del formato largo? El Podcast se adapta a la cultura del clip 

Marapi Salas, Ricardo (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
Explica cómo la capacidad de atención entre las audiencias, especialmente las más jóvenes, ha cambiado. Uno de los primeros impactos ya se observa en la industria del pódcast. Los jóvenes prefieren ver los clips o shorts ...
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La nueva cancha de los programas deportivos: de la televisión al streaming 

Zuñiga De La Fuente, Alfonzo (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
Analiza cómo el periodismo deportivo ha cambiado de rumbo, así como las formas en que las audiencias eligen los contenidos y las plataformas para informarse con nuevos formatos, menor costo de producción y audiencias ...
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De la antena al algoritmo: la televisión peruana se adapta a lo digital 

García, Juan Diego (Universidad de Lima, Facultad de Comunicación, 2026)
Acceso abierto
Trata sobre cómo la televisión abierta intenta adaptarse a un ecosistema donde el consumo digital domina el tiempo y la atención de las audiencias. En 2025, los canales de señal abierta han tenido que adaptarse a este ...
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AuthorCappello Flores, Giancarlo (3)Marapi Salas, Ricardo (3)Domenack Bracamonte, Wendy (1)García, Juan Diego (1)Hammond Cisneros, Melanie Susan (1)Document typeBoletín (5)SubjectPendiente (10)Campañas electorales (3)Redes sociales (3)Televisión (3)Industria audiovisual (2)Date
2026 (26)

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