| dc.contributor.advisor | Paredes Chavez, Jorge Christiam | |
| dc.contributor.author | Daneri Tuesta, Giacomo | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-26T20:43:06Z | |
| dc.date.available | 2026-01-26T20:43:06Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12724/24282 | |
| dc.description.abstract | Durante los últimos años, el mercado de los videojuegos ha evolucionado, millones de jugadores invierten una cantidad considerable de tiempo y dinero en activos digitales, ya sean objetos virtuales u oro/divisa dentro del mismo. Sin embargo, el valor de estos se ve atrapado dentro de los límites de cada juego, sin mucha posibilidad segura para el jugar de darle un uso fuera de la misma.
Existe una brecha significativa en la percepción de valor por el jugador y la realidad. El esfuerzo y capital invertido dentro de un juego no tiene valor dentro de otro, lo que puede llegar a generar una dificultad para los jugadores a la hora de adentrarse en una nueva aventura. Por ello los mercados informales intentan resolver esto, pero sin ofrecer una seguridad sobre la transacción, moviéndose muchas veces dentro de un área gris de los términos de uso.
La propuesta de este proyecto es una plataforma web, basada en una arquitectura robusta en AWS, que aborde esta problemática mediante el establecimiento de una moneda intermedia, la cual le permita a los jugadores integrar los mercados de distintos videojuegos de múltiples plataformas dentro de un mismo entorno, centralizando el valor del esfuerzo e inversión monetaria de los jugadores en una moneda intermediaria, la cual le empodera al usuario con la posibilidad de materializar su esta moneda en objetos de otro videojuego o incluso adquirir un nuevo título.
Se espera que la plataforma empodere a los jugadores, ofreciéndoles un control sobre sus objetos virtuales y el esfuerzo dedicado a obtenerlos. Al proporcionar un canal seguro y legítimo, la plataforma busca eliminar la necesidad de recurrir a mercados informales o no regulados, al mismo tiempo busca una futura alianza con los desarrolladores a fin de poder funcionar como un regulador económico de las plataformas virtuales y brindar un mercado más sano para quienes disfrutan de cada juego. | es_PE |
| dc.description.abstract | In recent years, the video game market has evolved. Millions of players invest a considerable amount of time and money in digital assets, whether virtual items or in-game gold/currency. However, their value is trapped within the confines of each game, with little secure opportunity for the player to use them outside of the game.
There is a significant gap between player perception of value and reality. The effort and capital invested in one game has no value in another, which can make it difficult for players to embark on a new adventure. Therefore, informal markets attempt to address this issue, but without offering transaction security, often operating within a gray area of terms of use.
This project proposes a web platform, based on robust AWS architecture, which addresses this problem by establishing an intermediary currency, allowing players to exchange items between games or use them as a means of payment to purchase new titles.
The platform is expected to empower players, giving them control over their virtual items and the effort dedicated to obtaining them. By providing a safe and legitimate channel, the platform seeks to eliminate the need to resort to informal or unregulated markets. At the same time, it seeks future partnerships with developers to function as an economic regulator for virtual platforms and provide a healthier market for those who enjoy each game. | en_EN |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad de Lima | |
| dc.rights | https://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
| dc.subject | Pendiente | es_PE |
| dc.title | El valor detrás del loot | es_PE |
| dc.title.alternative | The value behind the loot | |
| dc.type | https://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| thesis.degree.level | Titulo profesional | |
| thesis.degree.discipline | Ingeniería de Sistemas | |
| thesis.degree.grantor | Universidad de Lima. Facultad de Ingeniería | |
| dc.publisher.country | PE | |
| dc.type.other | Trabajo de suficiencia profesional | |
| thesis.degree.name | Ingeniero de Sistemas | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0009-0001-8566-8127 | |
| renati.discipline | 612076 | |
| dc.identifier.isni | 0000000121541816 | |
| renati.author.dni | 70798275 | |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | |
| renati.advisor.dni | 44773868 | |
| renati.juror | Zevallos Luna Victoria, Guillermo | |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeSuficienciaProfesional | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.11.04 | |
| ulima.cat | OI | |