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dc.contributor.authorMateus, Julio-César
dc.contributor.otherMateus, Julio-César
dc.date.accessioned2017-06-03T17:10:01Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.citationMateus, J. C. (setiembre, 2014). ¿Podemos aprender de los videojuegos?. En VII Congreso y VI Seminario Internacional Santillana “Aprender y enseñar en la cultura digital”, en Perú, 13, 15, 16 y el 17 de setiembre. Recuperado de https://www.academia.edu/13945767/_Podemos_aprender_de_los_videojuegoses_PE
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12724/3866
dc.descriptionBusca generar en los docentes la reflexión sobre los desafíos que día a día afrontan en su labor de enseñar en las aulas con las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.es_PE
dc.formatapplication/pdf
dc.language.isospa
dc.publisherSantillana
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess*
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.sourceRepositorio Institucional Ulima
dc.sourceUniversidad de Lima
dc.subjectVideojuegos en educaciónes_PE
dc.subjectTecnología educativaes_PE
dc.subjectVideo games in educationen_EN
dc.subjectEducational technologyen_EN
dc.subject.classificationComunicación / Videojuegos y aplicacioneses_PE
dc.title¿Podemos aprender de los videojuegos?es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObject
dc.type.otherArtículo de conferencia
dc.publisher.countryPE
dc.identifier.eventVII Congreso y VI Seminario Internacional Santillana


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