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La libertad simulada en la narrativa del metaverso: animación y virtualidad en la plataforma Roblox
dc.contributor.author | Iparraguirre Bernaola, Álvaro | |
dc.contributor.other | Iparraguirre Bernaola, Álvaro | |
dc.date.accessioned | 2024-02-21T17:01:34Z | |
dc.date.available | 2024-02-21T17:01:34Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.citation | Iparraguirre-Bernaola, A. (2023). La libertad simulada en la narrativa del metaverso: animación y virtualidad en la plataforma Roblox. Contratexto, (40), 217-235. https://doi.org/10.26439/contratexto2023.n40.6177 | es_PE |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12724/19938 | |
dc.description.abstract | El constante desarrollo de los medios digitales y esencialmente los aportes de los videojuegos en términos de animación e inmersión, han favorecido la aparición de nuevos espacios para la comunicación, generando entornos virtuales como el metaverso. Esta investigación tiene como objetivo reconocer las posibilidades y limitaciones existentes en la libertad sin límites que presenta el metaverso, a fin de establecer el nivel de control por parte de los diseñadores a los usuarios y viceversa. Para ello, se propone una investigación cualitativa que partirá del estudio de la bibliografía seleccionada, así como del análisis de los avatares y los sistemas de mediación en las experiencias Vans World y Nikeland de Roblox. A través de este análisis, se evidencian las características interactivas que componen estos entornos y se visibiliza la narrativa que se produce a partir de la construcción de la libertad simulada. Los resultados de la investigación indican que la libertad simulada propuesta por el metaverso no difiere del condicionamiento y control ya empleado en otros medios, pues a medida que crecen las posibilidades, también aumenta el control, lo que obedece a las tendencias impuestas por la tecnología de lo virtual, la cual crea la ilusión de tener lo que no se tiene. | es_PE |
dc.format | application/html | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad de Lima | |
dc.relation.ispartof | urn:issn: 1025-9945 | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | * |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
dc.source | Repositorio Institucional Ulima | |
dc.source | Universidad de Lima | |
dc.subject | Pendiente | es_PE |
dc.subject.classification | Pendiente | es_PE |
dc.title | La libertad simulada en la narrativa del metaverso: animación y virtualidad en la plataforma Roblox | es_PE |
dc.title.alternative | Simulated Freedom in the Metaverse Narrative: Animation and Virtuality on the Roblox Platform | en_EN |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type.other | Artículo en Scopus | |
dc.identifier.journal | Contratexto | |
dc.publisher.country | PE | |
dc.subject.ocde | Pendiente | |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.26439/contratexto2023.n40.6177 | |
ulima.cat | OI | |
ulima.autor.afiliacion | Universidad de Lima | |
ulima.autor.carrera | Comunicación | |
dc.identifier.isni | 0000000121541816 | |
dc.identifier.scopusid | 2-s2.0-85181045283 |
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