| dc.contributor.advisor | Medroa Delgado, Giancarlo | |
| dc.contributor.author | Barreto Malca, Francizco Rodrigo | |
| dc.contributor.author | Barreto Malca, Luis Sebastian | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-11T13:54:55Z | |
| dc.date.available | 2026-05-11T13:54:55Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12724/24729 | |
| dc.description.abstract | El trabajo de investigación titulado "El impacto de las estrategias de monetización en
la industria de los videojuegos" explora cómo las diversas estrategias de monetización utilizadas
por las empresas desarrolladoras de videojuegos afectan la experiencia del usuario. Se enfoca en
métodos como las microtransacciones, cajas de botín, pases de batalla y contenido descargable
(DLC), y cómo estos influyen en la satisfacción, el tiempo de juego y la valoración de los usuarios.
La investigación utiliza una metodología cuantitativa, basada en encuestas, para analizar estas
relaciones y propone hipótesis que vinculan positivamente las estrategias de monetización con la
satisfacción y el tiempo de juego del usuario. Los resultados indican que las estrategias de
monetización tienen un impacto significativo en la experiencia de los jugadores, sugiriendo que
una implementación adecuada puede aumentar tanto la satisfacción del usuario como su
compromiso a largo plazo con el videojuego. | es_PE |
| dc.description.abstract | This research paper titled "The Impact of Monetization Strategies in the Video Game
Industry" examines how various monetization strategies used by video game developers affect
user experience. It focuses on methods such as microtransactions, loot boxes, battle passes, and
downloadable content (DLC), and their influence on user satisfaction, playtime, and user
valuation. The study employs a quantitative methodology, based on surveys, to analyze these
relationships and proposes hypotheses that positively link monetization strategies with user
satisfaction and playtime. The findings indicate that monetization strategies have a significant
impact on player experience, suggesting that proper implementation can enhance both user
satisfaction and long-term engagement with the game. | en_EN |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad de Lima | |
| dc.rights | https://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
| dc.subject | Pendiente | es_PE |
| dc.title | El impacto de las estrategias de monetización en la industria de los videojuegos | es_PE |
| dc.type | https://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| thesis.degree.level | Título profesional | |
| thesis.degree.discipline | Administración | |
| thesis.degree.grantor | Universidad de Lima. Facultad de Ciencias Empresariales | |
| dc.publisher.country | PE | |
| thesis.degree.name | Licenciado en Administración | |
| renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0003-0175-0973 | |
| renati.discipline | 413016 | |
| dc.identifier.isni | 0000000121541816 | |
| renati.author.dni | 72456166 | |
| renati.author.dni | 72456165 | |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | |
| renati.advisor.dni | 41477252 | |
| renati.juror | Cam Gensollen, César Rogelio | |
| renati.juror | Solís Visscher, Mariana | |
| renati.juror | Medroa Delgado, Giancarlo | |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04 | |
| ulima.lineadeinvestigacion | Pendiente | |
| ulima.cat | OI | |