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dc.contributor.advisorAcuña Pereda, Mario Andre
dc.contributor.authorDancourt Lajara, Camille Alexia
dc.contributor.authorLlerena Vasquez, Valeria Alejandra
dc.date.accessioned2024-11-06T14:03:50Z
dc.date.available2024-11-06T14:03:50Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.citationLlerena Vasquez, V. A., & Dancourt Lajara, C. A. (2024). Diseño y prototipado de Tinki: una aplicación móvil para la enseñanza del quechua chanka [Trabajo de suficiencia profesional para optar el Título Profesional de Licenciado en Comunicación, Universidad de Lima]. Repositorio Institucional de la Universidad de Lima. https://hdl.handle.net/20.500.12724/21455es_PE
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12724/21455
dc.description.abstractEl presente proyecto profesional muestra el proceso de concepción, diseño y prototipado de Tinki, una aplicación móvil diseñada para facilitar el aprendizaje del quechua chanka. Dirigida a adultos jóvenes peruanos de 20 a 35 años pertenecientes a los niveles socioeconómicos B y C, Tinki se caracteriza por su accesibilidad, interfaz amigable y funcionalidad intuitiva. La aplicación ofrece cuatro funcionalidades clave: ejercicios de gramática, vocabulario, comprensión lectora y competencias entre los usuarios para fomentar la gamificación. La construcción de Tinki fue iterativa y se centró en la mejora continua de la aplicación, incorporando principios de usabilidad, diseño de interfaz de usuario y otros aspectos relevantes para garantizar que Tinki cumpla con las necesidades y expectativas de sus usuarios.es_PE
dc.description.abstractThis professional project details the conception, design, and prototyping of Tinki, a mobile app designed to facilitate the learning of Quechua Chanka. Targeted at young Peruvian adults aged 20 to 35 from socioeconomic levels B and C, Tinki pretends to acomplish the following characteristics: accessible, friendly personality and intuitive functionality. The application offers four key features: grammar exercises, vocabulary, reading comprehension, and user competitions to promote gamification. Tinki's development was iterative, focusing on continuous improvement by integrating usability principles and user interface design to ensure it meets user needs and expectations.en_EN
dc.formatapplication/pdf
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad de Lima
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess*
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.sourceRepositorio Institucional Ulima
dc.sourceUniversidad de Lima
dc.titlediseño y prototipado de tinki: una aplicación móvil para la enseñanza del quechua chankaes_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
thesis.degree.disciplineComunicación
thesis.degree.grantorUniversidad de Lima. Facultad de Comunicación
thesis.degree.levelTítulo profesional
dc.type.otherTrabajo de suficiencia profesional
thesis.degree.nameLicenciado en Comunicación
dc.publisher.countryPE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.00
renati.author.dni76139219
renati.author.dni76263859
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-4019-3930
renati.advisor.dni45009235
renati.jurorMatsuura Sonoda, Alberto
renati.jurorOjeda Kesovia, Eduardo
renati.jurorAcuña Pereda, Mario
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional*
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeSuficienciaProfesional*
renati.discipline322026
ulima.catOI
dc.identifier.isni121541816


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