Vacunas contra la desinformación: videojuegos que funcionan
Abstract
Explica como la desinformación se naturalizó
como parte del ecosistema
mediático. Circula por múltiples
canales y formatos, cada vez
más facilitada por modelos de inteligencia
artificial generativa. Hoy, una
porción significativa de los contenidos
tiene algún grado de síntesis automatizada,
de modo que la mesa está servida
para quien quiera desinformar, ya
sea por pasatiempo u oficio.
Publisher
Universidad de Lima, Facultad de ComunicaciónSubject
Journal
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