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Mostrando ítems 11-20 de 559
Manual de identidad de marca y página web para la Empresa MLugo S.A.C
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso abierto
Este trabajo consiste en la elaboración de un manual de identidad de marca y una página web para la empresa MLUGO, compañía dedicada a servicios generales, los cuales abarcan desde servicios de refrigeración, aire ...
Content-based learning object recommendation system using a user profile ontology for high school students
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso restringido
The lack of quality of education in Peruvian schools has caused young people to look for
other ways to obtain information, of which the web stands out. However, this tool is made
up of billions of web pages, which affects ...
Mejora en el proceso de producción de suelas de poliuretano en la empresa Pionnisan S.A.C.
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso abierto
The present study, carried out at the company Pionnisan SAC, proposes an improvement in the production process of polyurethane soles, in order to increase customer satisfaction and reduce extra costs generated by excess ...
Diseño del Sistema de Gestión de Seguridad y Salud en el Trabajo en la empresa MEPCO S.A.C.
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso restringido
El presente trabajo de investigación se desarrolló en el contexto de la empresa
Manipuladores y Equipos para Construcción S.A.C. (MEPCO). Se diseñó el Sistema de
Gestión de Seguridad y Salud en el Trabajo, tomando como ...
Estudio de prefactibilidad para la instalación de una empresa de servicios de partidos de fútbol 7 con soporte de TI
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso abierto
The following project aims to prove the feasibility of creating a soccer-related company, of
what is called Football 7-a-side games, using IT (Information Technology) support in
Metropolitan Lima, aimed to young adults, ...
Steganography Application Using Combination of Movements in a 2D Video Game Platform
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso restringido
Steganography represents the art of hiding information within a harmless medium such
as digital images, video, audio, etc. Its purpose is to embed and transmit a message
without raising suspicion to a third party or ...
Estudio de prefactibilidad para la instalación de una planta procesadora de snacks de zanahoria deshidratada
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso abierto
Con el fin de desarrollar productos de alto valor y considerando la existencia de una mayor preocupación por la alimentación y una escasa oferta de snacks saludables, nace la propuesta del presente proyecto; cuyo objetivo ...
Centro de interpretación del Mar Peruano en el Callao
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso abierto
La investigación propone como tema un centro de interpretación del mar en el Callao con un programa
que se enfoque en la difusión de la conciencia medioambiental marítima, como también
del contexto en el que es emplazado, ...
Virtual Reality application to teach dangerous over exposure to UV radiation
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso restringido
The high levels of ultraviolet (UV) radiation in Peru constitute a risk for the population,
that does not give it the importance that it should and does not take adequate measures to
protect against it and to prevent ...
A comparison of classification models to detect cyberbullying in the peruvian spanish language on Twitter
(Universidad de Lima, 2020)
Acceso abierto
Cyberbullying is a social problem in which bullies’
actions are more harmful than in traditional forms of bullying as
they have the power to repeatedly humiliate the victim in front of
an entire community through social ...